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C/c++语言安卓内存系列教程/语言基础/内存读写/插件开发(新线上班)

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发表时间:2024-09-18 19:22


法律声明:教程不会涉及指定公司的网游测试,不会提供任何游戏的数据或者侵害游戏公司的版本问题。教程目的是数据分析原理和提高安全技术。逆向技术必须按照国家法律来实施。测试的游戏纯属技术研究,禁止非法用途。




主要内容和方向:从C语言基础语法开始、安卓内存基础知识,二进制开发、各类内存读写原理、手游数据获取、各种语言内存读写插件开发

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第一部分:安卓调试基础adb命令详解

1.调试adb安装环境和配置

2.adb常用命令1

3.adb常用命令2

4.activity manager相关命令和原理

5.package manmager相关命令和原理

6.process命令和内存信息相关命令

7.查看map和so基地址


第二部分:C语言基础必备知识

1.vmware虚拟机安装(是否重录)

2.ubuntu系统安装

3.集成开发环境之clion的安装和配置

4.C语言程序的main函数(是否重新录制)

5. 变量基本数据类型

6. 全局变量和局部变量

7. 常量的定义

8. 基础语法之switch

9. 三目运算表达式

10. 循环语句

11. 函数定义和声明

12. 数组定义和赋值

13. 指针和指针变量

14. 指针传参

15. 函数指针

16. 结构体

17. 结构数组和结构传参

18. C语言头文件

19. 字符串和常用操作函数

20. 文件打开和读写-

21. 文件fread和fwrite函数

22.在linux环境下常用文件接口函数

23.C内存之堆和栈(heap and stack)

24. C命令行交互


第三部分:手游内存读写、基地址等功能,结合手游网游讲解

1. ndk编译环境配置(linux)

2. 编译安卓二进制执行文件

3. 系统调用ptrace读取手游内存(公开)

4. PTRACE_PEEKDATA之手游浮点数内存读取(公开)

5. PTRACE_POKEDATA之内存写入整数

6. PTRACE_POKEDATA之内存写入长整数

7. PTRACE内存修改战斗力浮点数值

8. C语言包名取手游进程pid

9. proc读取手游内存

10. proc手游内存写入和读写封装例子

11. 执行文件的命令行启动参数

12. 命令行带参数修改手游内存

13. 系统调用syscall读写手游内存原理

14. syscall内存读取命令库封装

15. syscall修改手游内存数据

16. C语言取so和模块首地址(基地址)

17. 系统调用查找某手游坐标基地址和偏移数据

18. C代码读写手游基址和偏移数据


第四部分:手游内存辅助实战,VS实例C++开发

1.vs 环境安装和配置

2.MF调用CMD命令一之二进制执行和权限设置

3.某游戏加速数据查找

4.扫描角色加速基地址和偏移

5.跨环境编写手游加速辅助

6.执行代码优化管道内存通讯

8.人物属性数据分析和查找:如:名字、hp、战斗力、坐标等

9.管道通讯读取人物内存数据

10.手游中文编码转换到电脑端的例子


第五部分:其他语言调用C实现外挂功能,插件开发,底层开发

1.懒人精灵内存插件开发一

2.懒人精灵内存插件开发二

3.懒人精灵内存插件开发三

4.按键精灵调用C二进制文件原理

5.易语言调用C语言读写执行实例

6.易语言调用C语言读写数据反馈实例

7.X64长地址内存插件开发


第六部分:C语言内存特征码搜索功能

1.如何提取特征码--工具提取内存特征码

2. 特征码搜索整数数据--搜索方式和流程

3.联合搜索思路

4.其他语言exec获取c语言内存搜索结果实例